リンのクロスウォーぶろぐ

ガンダムクロスウォーについて気ままに語ります  入門編から中級者、上級者向けの記事まで幅広く書いています

世界一ためにならない新弾カード最速レビュー その1

どうも!3弾環境の地域No1決定戦も全て終了し新カード公開が始まったことによりもう新弾の環境についての話題が増えていますね!

 
いやホントに早すぎるよ!ww環境に追い付くの大変(^^; goしてる場合じゃないですね!!(。>д<)
 
さて、今回もやっちゃいます最速を目指すあまり世界一当てにならない新弾カードレビュー!
毎回書いてますが全てのカードが公開されてないためまだ新たなシナジーが産み出されたりするかもしれません 今回のレビューはあくまでカード単体の能力と現状のカードプールと環境の兼ね合いによってのものになります
しかも構築センスなさおがつけるレビューなので何の参考にもならないかもしれませんがそこを踏まえて見ていただけたらと思いますm(__)m
 
 
レビューの評価の基準は以前と同様にこんな感じになってます
評価1 出直してこい
  2 メインデッキには入りにくい
  3 構築次第では使えそう
  4 スタメンとしての活躍を期待
  5 有無を言わせぬパワーカード
 
 

f:id:takenoko-nyokinyoki:20160726034844j:image

f:id:takenoko-nyokinyoki:20160726034853j:image
f:id:takenoko-nyokinyoki:20160726034900j:image

 
高機動型ザクⅡ(ガイア、マッシュ、オルテガ機)
 
 評価:2
 
ちょっと使いにくいかなーという印象です
これはそのうちまた別の記事にしようかなと考えてるのですが、現状のクロスウォーにおいてコンボ達成までの要求枚数が3枚というのはとても厳しいです ドローが強めの緑とはいえ3種類のカードを序盤の5ターン目まで揃えるのはなかなか安定しません 
おまけにこの3体は出す順番までも要求する上にそれぞれのカード単体には完全上位互換とも言えるカードが存在するのでなかなかメインには入りにくいかもしれません
マッシュとオルテガの効果が逆でオルテガ機がマッシュ機を軽減できる感じだったらもっと使い勝手が良かったかなという気がします
それか緑にもデッキ圧縮だけでなく優秀なサーチカードが出れば使えるかもしれないですね
 
 

f:id:takenoko-nyokinyoki:20160726150648j:image
f:id:takenoko-nyokinyoki:20160726150638j:image
f:id:takenoko-nyokinyoki:20160726150704j:image
 
 
この3枚は先程の黒い三連星ザクよりも爆発力には劣るもののそれぞれ単体のカードで見ても個性を持っていて使えるものが多く、コンボ目的以外にも入りそうなのでかなり使い勝手は良さそうです
特にガンタンクガンキャノンの序盤のロックは強力そうで、ウィニーや今流行りの作戦シュート相手には刺さりそうですね
ただしガンタンクの出撃時行動済みの効果は味方にも適用されてしまう点や、砲撃や回復の効果はガンダムが居ないと発動出来ない点等は気を付けて連邦に寄せる構築をする必要がありそうです そうなると盤面除去の点で少し心配かなと思ったり思わなかったり…
 
ただでさえ青系統の4コストはガンキャノンバイアランカスタム、クシャトリアと優秀なユニットが揃っており、今回のガンダムがそれに割って入ってこれるか?と聞かれたら少し疑問符がつきます そう考えると4コストガンダム持ちにあまり強いユニットがいないのも難点ですね
とはいえこの3枚を順番に出せて並べられれば強力なのは間違いないです ただそううまいこといかないのがクロスウォーというゲームなんですよね…(。>д<)
本当はガンタンクガンキャノンには4くらいあげたい気持ちなんですが一応控えめに3という評価で
 
 

f:id:takenoko-nyokinyoki:20160726150742j:image
f:id:takenoko-nyokinyoki:20160726150756j:image
 
 
 
書いてること派手ですねーwwさすがSPレア
どちらも共通で単体8コス11/8で効果によるダメージ+3なので相当ヤバいスペックではあります
2つ目の効果としては個人的にはジャスティスの方が好きですね 今MA持ちそんなに多くないし
11のアタック活かしてユニット破壊して貫通8点!!両隣のユニットにも8点!!相手は死ぬ!ってわかりやすいじゃないですか^^; 実際はカウンター等で防がれたりでそんな上手い事いかないんでしょうけどw
とりあえず8コスという時点で今のゲーム環境ですと4枚以上入れるって事は無いと思うのでこのどちらか2種から環境を見て好きな方を選んで2~3枚入れるって使い方になるんでしょうかね?
絶対無いとは思うけどこいつらを1ターンで2枚並べるようにするためにコスト軽減出来るようなカードが出てきたらかなりヤバそうな感じはしますw
 
 
とりあえず今日はこのへんで!残りは明日辺りにまた更新する予定です\(^o^)/ 

【ガンダムクロスウォー】砲撃デッキの可能性

どうもです!今回は構築センスなさおの自分がまた最近また新たにデッキ作ってみたので紹介してみようかなと思います(* ̄∇ ̄)ノ

昨日の記事でヒントを書いたように
砲撃デッキ
です!
 
 
行動権消費や回復、硬いDEFを活かした防衛など環境での活躍が目立つ青の特徴の中で見ることが少ない砲撃ですがこちらも実は結構イケてるんです
 
自分はまだまだ新米砲兵ですのでまだまだ煮詰める事が必要ですが、それでも結構勝ててる上に使ってて楽しいデッキなので良かったら皆さんもお試しください(*^^*)
 
 
メインデッキ
 
 
 
メガライダー ×2
 
陸戦型ガンダム(180mmキャノン) ×4
 
ザクキャノン ×4
 
ガンキャノン(ハヤト機) ×3
 
 
百式(メガバズ装備) ×3
 
 
サイコザク(ダリル) ×4
 
 
フルアーマーユニコーン(覚醒) ×3
 
熱砂戦線 ×4
 
 
クルーデッキ
 
 
青緑2色クルー ×8
 
青クルー ×5
 
緑クルー ×1
 
 
 
 
 
 
 
青単砲撃だとどうしても除去が弱くなるのではないかという懸念があったので自分は青t緑でザクキャノンとサイコザクが入っております 
というかもう青で組むときはこいつらを入れないと生きていけない体になってしまいました(^^; 恐るべし…リユース・P・デバイス
 
そのために砲撃デッキと言うには少し砲撃色が弱いかもしれません
 
アプリの最前線で毎日調整しているのですがミッドレンジ系のデッキにはどれに対しても互角に張り合えます 黄系統には有利ついてるかもです
 
ただし今流行りの赤単侵撃プルツーがどうしてもキツいですね(。>д<)
一応対策としてボールKをガンタンクR44にし、ムウをクアトロに変更したのですがそれでもどうしてもキツいです 今赤単速攻は環境トップクラスのデッキなので仕方ないのかもしれませんがもう少しどうにかしたいですね
ガンキャノン(ハヤト機)をジェガンDに変更するなども検討してるんですがそうするともはや砲撃デッキじゃなくて良いんじゃないかってなってしまうのがどうも…ww
 
 
それでは各カードの解説を
 
 
 
 
前記したように赤単対策でボールKのかわりに入れてます
これは青系統全般に言えることなのですが最近多い侵撃型の赤速攻にはボールKよりもガンタンクR44の方が有効です
ボールKでは侵撃で削られ続ける上に相手の盤面を減らすことが出来ません 最近はローゼンズールの採用が増えているためにボールKを突破されてから相手の盤面に残ったユニットから一気に大量失点を食らうパターンが多いと思います
その点ガンタンクR44はこちらから盤面に干渉出来ないもののこちらの母艦を守りながら相手のゾロアットやカプールを道連れに出来ます
 
 
メガライダー、フルアーマーガンダム(イオ)
 
回復しながらの相手母艦を削る要因です
自分はFAガンダムは砲撃ユニットだと思ってデッキに入れてますww
メガライダーもFAガンダムとのシナジー要因で入れてます
単体では1コス1/1攻撃時1回復と物足りないスペックになりますがFAガンダムが居るとそれに実質侵撃3が乗る凶悪なスペックになります
基本的には6ターン目にFAガンダム+メガライダーで4回復+相手母艦6点バーンのコンボ要因として使いますが、速攻系に押されてキツいときは遠慮せず序盤から投げていきましょう
 
 
サイコザク、ザクキャノン
 
砲撃デッキは盤面除去能力が低いので例のごとく彼等の力を借りました(^^;
使い方は基本的に青緑で使う際とかわりませんがリックドム等のドロー要因が居ない分使いどころは慎重に考えましょう
サイコザクは4t目陸戦型ガンダム+熱砂戦線後の5t目に打つと陸戦型ガンダムが無敵+砲撃+必殺持ちの殺戮兵器になりますww
ザクキャノンは連邦とのシナジーはもちろんの事スクランブル持ちの3コス2/3と単体のスペックも優秀なので速攻系相手なら序盤からガンガン投げて盤面を作りましょう
 
 
フルアーマーユニコーンガンダム(覚醒)
 
言わずもがな青のフィニッシャーです
砲撃で削った相手母艦を沈める役目ですね
こちらの盤面に砲撃ユニットが残っていれば砲撃のダメージがこのユニットの効果で2上がるおまけ付きです
 
 
熱砂戦線
 
砲撃ユニット全てに無敵をつけるこのデッキの核になるカウンターカードです
環境トップのサイコザクやザクキャノンの攻撃を無効にすることが出来ます
ただし砲撃ユニットにしか効果はないので使いどころは選びましょう
良く使うターンはサイコザクが出る前の4t目陸戦型ガンダム+熱砂、フルコーンの前に砲撃ユニット+熱砂をセットする7t目です
その他にも砲撃ユニット+カミーユをした後なども活躍してくれるでしょう
 
 
各砲撃ユニット、コウウラキ
 
とにかく母艦をちまちま削りましょうww
どの程度削ればデンドロビウムやフルコーンで倒しきれるかが分かってくるとかなり勝率は上がると思います
もちろん砲撃で削るだけではなく防衛や時にはサイコザクの弾として盤面を作る役割もあります
 
 
 
このデッキは防衛持ちが少ない上に第一戦闘配置も入れてないので防衛はカミーユ頼みになることが多いです
 
 
 
砲撃のダメージにも効果が乗るので第2のコウとしてだけではなく、FAガンダムやフルコーンとこのパイロットとシナジーのあるユニットは多いです
もし9t目まで長引けばの話ですがキラ+フルコーンの火力はかなりのものになります
キラ+フルコーンが残ってる状況でデンドロビウム+コウが出てきたら青クルー6以上でもれなく相手の母艦が30点吹き飛びますwwまぁまずあり得ないことですけどね(^^;
 
 
 
赤速攻のバウンス対策です ただし正直言って1枚入れてるからどうにかなるという問題じゃないですww
 
 
 
こんな感じですね(* ̄∇ ̄)ノ
自分のは青緑に砲撃ユニットを入れてる感じでもっと砲撃ユニットを活かした構築も出来るかもしれないのでまだまだ研究中です!
どうしても自分は3色トールギスや侵撃速攻のような尖ったデッキを作るセンス無くてどうしても丸いデッキになっちゃうんで…( ;∀;)
 
こうすると良いんじゃない?みたいなのあったらコメントやツイッターで教えて下さい(*^^*)
ではまた!!

大阪遠征行ってまいりましたよ!

どもです!! 遠征勢りんさんは今回も大阪の大型大会に行ってまいりましたよ!(* ̄∇ ̄)ノ
って言うても結果的に今回の大阪はクロスウォーってより観光の要素が強かったのですが。。


記事の前半は小学生クオリティーのりょこうにっきになってますのでそんなの見たくねぇ!って方は2日目からご覧下さいm(__)m


1日目(7/17)

前日からバカ特有の夏風邪をこじらせかなりきつかったのですがフラフラになりながら博多駅

とりあえず腹減ってたんで
f:id:takenoko-nyokinyoki:20160719181729j:image
うなぎのせいろ蒸しとビール!!(とても体調が悪い人間と思えない昼食風景ですねぇ…)


新幹線に揺られる事約3時間、大阪に着いたのは良いんですが外暑すぎね
そそくさとホテルにチェックインしせっまい部屋に絶望しつつもとりあえず連れの買い物に付き添うためにアメリカ村


f:id:takenoko-nyokinyoki:20160719182618j:image
水曜日のアリスっていう人気の雑貨屋さんらしい


いや俺は別に行きたくなかったんだけどね…アメリカ村では魔法の言葉
ウンウン、カワイイカワイイ
を100回位連呼してましたわ
アメリカ村で買い物の付き添い中最初の大阪大型大会の遠征で決勝で当たってからレッドさんから調整会してるけど来ないの?と誘われるも大阪で一番美味いと評判のたこ焼き屋さんに並んでたので泣く泣く断念
先に言っておくとこれが今回の一番の敗因になります


からの新世界の人気店、串カツだるまさん!
f:id:takenoko-nyokinyoki:20160719183052j:image
f:id:takenoko-nyokinyoki:20160719183132j:image
串カツマジウマかった(とても体調が悪いと思えない夕食風景ですねぇ…)
何かただ材料を串に刺して粉つけて揚げてるだけのはずなのに地元で食べる串カツとかより断然美味いんすよねぇ…さすが人気店

ちなみにだるま入るために並んでいるとこんなものが店にたてかけてあったり…
f:id:takenoko-nyokinyoki:20160719183530j:image
前に並んでた家族連れがこの看板を見つけて気まずい雰囲気になってたのはクスッときました
個人的には性欲に負けた義母が気になりますねぇ…人妻って良いよね


その後フラフラになりながら道頓堀やらで飲酒しながらホテルに帰り寝る間も惜しんでコンビニで買ってきた酒を浴びるように冷えきったたこ焼きをつまみに飲んでました(とても体調が悪いとは…ry)



2日目(7/18)

さてやってまいりましたクロスウォー大型大会当日!!胃の奥から這い上がって来るものを必死におさえつつ3回目となる日本橋ホビーステーションさんへ!
今までは大阪に行っても自分から対戦相手や隣の席になった人に手当たり次第に声をかけて半ば無理矢理交流をさせて頂いてたのですが、嬉しいことに今回は初対面の方から声をかけて頂くことがとても増えてクロスウォーとブログやってて良かったとしみじみしてしまいました


f:id:takenoko-nyokinyoki:20160719190109j:image
フォロワーのラクバーさんからお土産で缶ビール頂きました!ツイッターでビール飲んでたのを見て買ってきてくれたとのこと
とっても嬉しい( ;∀;)
ちなみにキリンが各地域で出してる○○づくりシリーズとっても美味しいのでビール好きは是非一度お試しあれ!


さて、肝心の大会はと言うと…

対黒黄赤3色トールギス 先攻×
対黄黒(??)  後攻○
対緑青 先攻×
対青緑(??) 先攻×
ごめんなさい2戦目と4戦目は記憶があいまいです( ´△`)

とりあえずボロボロでございました\(^o^)/

いやまぁそりゃそうですよ
前日調整会出ないでたこ焼きに並んでたり串カツ食い過ぎでトイレで吐きそうになってたり朝まで浴びるように酒飲んでた奴が勝てるわけないんです
3回目の優勝も6大会連続のベスト8はあっけなく砕け散りました 完全に自業自得です(^^;


早々に負けた僕は奈良からお越しので期待の小学生プレイヤーであるでくさんの息子と遊んでましたww
f:id:takenoko-nyokinyoki:20160719195332j:image
とっても明るく礼儀正しい良い子でした\(^o^)/ この子のお陰で大会も明るい雰囲気になりました また来いよ!


一方で優勝したのは最初の大阪大会に続き2回目の優勝の青緑t赤デッキを使ってたレッドさん!この人実は2回目の大阪大型大会は抽選で0回戦落ちしてたので実質2大会連続優勝で出た大会全部優勝してるんですよ スゲーっすわ本当に

こんなスゲー人から前日に調整会誘われたのに断ったバカがいるみたいなんすよねぇ……


たった一週間で大型大会で2回優勝してるのは俺だけ!!グヘヘヘヘ(ゲス顔)
が出来なくなったのはとても残念で憎たらしくもあるのですがちゃんと真面目にクロスウォーやりこんでくれてる人が優勝してくれたのはとても嬉しい事です


少し話は逸れてしまうかもしまうんですがクロスウォーは運ゲーとかじゃんけんで勝って先攻取った人が勝つなどを言う方もいらっしゃいますが僕は必ずしもそうでは無いと思うんです

もちろん運は関係ないとか先攻が有利な訳じゃないとかいうわけではありません
TCGである以上運が絡む事は当然であり、負けても運のせいにも出来る点はモチベーション維持にも繋がるのでむしろ良いことだと思います
だけら自分は運のせいにするなとかそういう偉そうな事言おうっていうんじゃ無いんです

実際自分も
『は??引きキモきめーよ』とか『はいはい、トップゲーお上手お上手』って思うようにしてモチベーション維持する事ありますww

ただしクロスウォーはちゃんとやり込んでる人はやっぱり勝率が良いし運の要素を押し退けて強い人が存在するゲームです
負けたら全部運ゲーじゃあ少し勿体ない気がするんですよね もっと楽しみかたがあるのに…

あ、大阪遠征とは全然関係ないんでこの辺にしときますね(^^; この事に関してはまた後日ブログの記事としてまとめるつもりです(* ̄∇ ̄)ノ


とにかくちゃんとクロスウォーやり込んでる人が勝ったってのとレッドさんがカードゲームうまおなのは恐らく関西の方は皆さん知ってる事だと思うんで納得かつ圧巻の優勝でした!おめでとうございます♪ヽ(´▽`)/


ちょっと今煮詰めているデッキがあるのでそのデッキの特集も近々ブログでしたいと考えています(* ̄∇ ̄)ノ

ヒントはこいつです
f:id:takenoko-nyokinyoki:20160719195124j:image
もう答えですねww


それではまた(´・ω・`)

今日から大阪!

寝れないので適当に書いてますww
今日のお昼から大阪に行きまーす(* ̄∇ ̄)ノ
17日は大阪観光で18日にクロスウォーの大型大会に出場してきます!


1回目の大阪大会から毎回遠征していて今回3回目となる自分としては大阪は第2のホームの様に感じております
毎回0回戦落ちに震えながら福岡から遠路はるばる来ていましたが今回もやっぱあの抽選の恐怖はあるんですかね(^^;


冷房ガンガンの部屋で裸で寝てたために風邪をひいてしまい体調は過去最低ですが(早く寝ろ)大阪遠征楽しんでいきたいですね\(^o^)/

今回は観光の時間もあるんでリンさんの誰得大阪観光記事も書ければと思っていますww
多分きったない食いかけの食べ物の写真が載ってるだけのしょーもない記事になるんで時間があっても見ないであげて下さい



クロスウォーの事全く書かないのもあれなんで自分が作ったクソみたいなデッキ置いときます(* ̄∇ ̄)ノ 決してマネしないことをオススメします!


メインデッキ


ウィングゼロ ×3


3弾シナンジュ ×4

PRサザビー ×3

コンティオ ×3



ザクキャノン ×4

ガザD ×4

ハマーンの決意 ×4

当たらなければどうということはない ×2


クルーデッキ

緑赤2色クルー×8

緑クルー    ×2

赤クルー ×4

三日月 ×2

ムウ ×2

ララァ ×2


このデッキを見るからに構築のセンスが無いのが見てとれますね
ハマーンの決意入れるなら急襲増やさなきゃだしララァ入れるならもっとファンネル増やさなきゃです
皆さんもこんな紙束デッキ作らない様に気を付けましょう

【ガンダムクロスウォー】最新デッキランキング

どうもです!今日は以前記事にしたデッキタイプ一覧から個人的に独断と偏見で勝手にかつ雑にランク付けしていきたいと思います!

 
もちろんこのランクはメタゲームの中で毎日変化してますしあくまでも現状ではに過ぎません この記事を書いてる間にも変化しています
 
あくまでもこういうデッキが多いよとか今こういうデッキが大会で結果だしてるよという目安になれば良いかなと思います
クロスウォーを始めたばかりの方でとりあえず強いデッキが知りたいという方は参考にしてみて下さい(* ̄∇ ̄)ノ
 
 
なおtierって何??って方やランク付けする際の指標はこちらのサイトをご覧下さい
 
 
 
また青緑と緑青はメインの色が違うために実際は異なるデッキなのですがそこまで細分化してしまうとランキングがつけれなくなるので今回は同じデッキとして扱わせて頂いています
同じく青t赤や黄t黒など片方の色をタッチしているデッキも青単や黄単と同じランクにさせて頂いてますのでそこだけご了承下さい
 
 
 
tier1
 
 
()
ミッドレンジコントロール
重速
 
 
黄単(t黒)
貫通ソレスタ
 
 
()
除去速攻
 
 
赤単
先攻特化破壊工作
 
 
 
tier2
 
 
 
 
緑単
速攻
 
 
(t)
反撃Z
急襲
ファンネル
 
 
青単
回復コントロール
行動権消費コントロール
 
 
tier3
 
 
黒(t黒)
速攻トーラス
速攻トールギスシュート
 
 
ミッドレンジコントロール
 
 
ソレスタ作戦
 
 
黒単
制圧作戦
ザフト作戦
 
 
 
こんな感じではないでしょうか?
青系統が多い事は間違いないのですが、青には緑のサイコザクやザクキャノンという強力なメタカードがあるので緑が台頭してきている印象があります
また初期こそボールKなどの存在によって速攻は駆逐されるとされてきましたが、最近ボールKをものともしない構築がされた赤単や緑赤の速攻タイプを良く目にします
これらは今後環境に大きな影響を与える可能性があるので要チェックです
 


前記したようにこのランキングはあくまでも個人的なものなので異論がある方は沢山いるかもしれません
クロスウォーはリアルでも盛んなゲームなので地域差もでますしね
今後もまたタイミングを見計らってこの様なランキングを出していこうと思うので良かったらまた見てやって下さい(*^^*) それでは!

地域No1福岡大会とアプリの話

福岡大会お疲れ様でした\(^o^)/

 
今回は愛媛やら大阪やら山口やら熊本やらから集まってくれてとっても嬉しかった!!地元民としても新規さんを増やす活動試行錯誤してもっと頑張らないかんですね…(。>д<)
 
 
 
結果から言うと


f:id:takenoko-nyokinyoki:20160710163318j:image
 
前回に続き2連覇できました\(^o^)/\(^o^)/
 
自腹で商品として出していたプラモを無事お持ち帰りしました!(*^^*)
 
 
大会経過をざっくり書いていきます
 
使用デッキ《青緑》
 
予選
対青赤 後攻 ⚪
対青赤 先攻 ⚪
対青緑 後攻 ⚪
対青赤 後攻 ✖
 
3-1 で勝ち上がりました(* ̄∇ ̄)ノ
ニワトリ頭なんで所々間違ってるとこあるかもです(。>д<)
最終戦は先攻W勢のクルーゾーン干渉にやられて何も出来ずに負けました( ´△`)
ここで当たった落とし神さんは福岡のカードゲームウマ男なので決勝トナメで当たってたら絶対またやられてました(^^;
 
 
決勝トーナメント
 
準々決勝 青緑 後⚪後✖先⚪
準決勝  赤単 先⚪先⚪
決勝   緑青 後⚪後⚪
 
 
準々決勝は予選三回戦で当たったアキレスさんと再戦
青緑ミラーでかなり試合が長引いた上にかなり上手い人との対戦だったのでかなり疲れました 時間切れ間近だったけど最後はフルコーンでシュートして何とか勝ち あと1分ほど長引いてクルーカードめくった瞬間に試合終了だったら自分が負けていました(^^;
この対戦中に前日に食べた脂身たっぷりの肉が自分のお腹の中で暴れはじめます
 
 
準決勝は熊本から福岡に越してきて貴重な福岡クロスウォー勢になってくれたクックさん
 
赤単速攻というお腹のコンディション最悪な時になかなか胃腸に来るデッキが来た上に自分が赤単速攻のメタとして考えてたガンタンクR44をサイドに入れるのを忘れてたのでかなり危険ではありましたが何とか序盤からボールK→ジェガンD→ガンキャノンという防衛連携を形成する引きの強さで勝ち
試合後トイレに行くも先客が居たために断念
 
 
決勝は大阪から帰省してきて参加してくれたまっつんさん
決勝戦は大阪も含めて3回目だったので思ったよりも緊張はしなかったです 場馴れって大事ですね
当然ですがミラーで後攻引いたらハンドアドバンテージを活かすしかないので序盤のライフロスは受け入れて終盤にかけてまくる為のマリガンが出来た(引きが強かった)のが勝因かなと思います
2戦目の後攻クルーゾーンPPPで14点ロスしたところからスタートしたのはさすがにマズいと思いましたがSTガンキャノンと覚醒ユニコーン大活躍でひたすら遅延させながら何とか逆転することが出来ました
 
 
優勝者写真はこれ以上にないドヤ顔をしたろうと思ってたんですが正直う⚪こしたくてそれどころじゃなかったんで相当ひどい顔してると思います いやまぁ元からう⚪こみたいな顔してますけどねww
さらに優勝者コメント頂けますか?って前回は無かった無茶ぶりされたんでとっさに反応できずにかなりつまらない事言ったと思うけど、今考えればう⚪こしたくてたまらないですって言えば良かったです
 
 
汚い話してごめんなさいm(__)m
 
 
デッキの中身や回し方等は後日上げられるであろうガンダムインフォの記事や以前自分が紹介した青緑の記事をご覧下さい


デッキの中身もほぼ変わってません
 
 
今回の大会はホントに悩むとこが多かったです(^^;
3弾から環境は激変するしリアルで対戦する機会はほぼ皆無だったしで調整も完全にアプリ頼みでした
人口が多いとこは発売日に集まって調整とか出来てホントに羨ましい…(T0T)
 
 
これはどなたかが話してた事ですが(誰かは忘れました><)クロスウォーに限らずどのゲームでもそうなんですが上位陣っていつまでも上位陣であり続ける傾向にあるんですね
それって上位のプレイヤーって上位のプレイヤー同士での繋がりがあって情報網を共有しているからでそこに割ってはいるのはホントに大変なんですよね
 
特に自分みたいな地方民で人口が少ない地域でプレイしている人間にとってはツイッターとアプリの情報が全てみたいなところがありますし、見つけたネタとかあったら売名の為に何でもかんでもブログにあげちゃう様な汚れた人間には基本的にネタは回ってこないんですよww
 
そこで大事になるのはやっぱりアプリです!アプリがあるってホントに神なんです
 
 
以前ブログで言ったように自分は新しいデッキを構築することに関するセンスは皆無です いつも環境初期は適当に強そうなカードを適当に詰め込んでパンクさせてます
そこでアプリをやり込んでメモが取れるときには相手に出されて嫌だったカードや構築は全てメモって必ずパクってみることにしています 原始的ですがセンス無い人間にはこれしか無いと思っています
実際今回大会で使用したりブログで紹介した青緑はほぼアプリの対戦で出されて嫌だったカードの寄せ集めです
そもそも青緑という組み合わせ自体最初は頭に無かったくらいです
 
 
要するに何が言いたいかと言うと
クロスウォーアプリはもっと評価されて良いと思うんですよ
確かにたまにバグったりするしまだ改善点はあるのは認めるけどあまりにもネガティブな声が多すぎる気がするんですよね 
アプリの問題ではないとこまでアプリのせいにされてるのもたまに見かけるのでそれは違うのではないかと…まぁ自分も初期はバグを散々ネタにしてたので人の事言えないとこもあるんですけど(^^;
 
でもスマホで出来る対戦シミュレーターとして考えたらクロスウォーアプリより優れているものを持っているTCGってほとんど無いと思うんですよ しかも無料でカードまでくれるんですよ?
少なくとも福岡2回の優勝も大阪の2回のベスト4以上も運が良かったのは勿論ですがアプリが無ければ自分なんかじゃ絶対に出来なかった事です
だからリアルは勿論ですがアプリも今後もっと盛り上がって欲しいしその流れでもっとデッキをパクらせて頂きたいものです♪ヽ(´▽`)/
 
 
ちなみに今また赤や緑(もしくはその両方の混色)の速攻が復権してると感じてるのでそろそろ関東上位勢など速攻デッキをパクらせてもらおうかと思っているとこですww
大会前日に最前線潜ったら速攻系にケチョンケチョンにされて結構自信失ったんで根に持ってますよ!!!(# ゜Д゜)ww
 
 
また良いデッキパクれ(学べ)たらブログで公開するんでこれからも良かったらブログ見てやってください(*^^*)ww
その前に前回の記事でデッキランキングつけますみたいな事言ってしまったのでそっちの記事仕上げなきゃですね(^^;
それではまた!!

【7/7現在】主なデッキタイプ一覧

さて、3弾が発売されてからしばらく経ち大きな大会が3つ終わった事によって現在の環境もある程度見えて

 
 
………きません!
 
 
大会はどれも全く違うタイプのデッキが上がってきてますし地域によってもかなり差があります 
アプリでしてても日によって多いデッキタイプは違いますし恐らくまだまだ環境は動くと思うし群雄割拠のまま次のエキストラパック発売まで行く可能性が高いです(^^;
 
 
さて、そこで今回は現在環境にいる様々なデッキタイプ紹介や個人的なデッキランクを出していこうかなと思います!
あくまでも個人的なですのでこんなデッキも結構見るよ!とかそのランクはおかしい!みたいなご意見ご感想はどんどんお寄せ下さい(* ̄∇ ̄)ノ
 
それと混色のデッキタイプに名称をつけるときに自分はメインの色を先に、サブの色を後につけるようにしています
例えば青メインのサブに緑を採用しているなら青緑みたいな感じです どちらも同じような比率なら呼び方は気分次第ですww
また、片方の色が一種類のみの採用や4~6枚のみ投入の場合は⚪t(タッチ)⚪デッキと呼ぶようにしています
黄単のデッキにナドレのみ投入の場合は黄t黒デッキですね
 
 
 
 デッキタイプ一覧
 
 
()
 
自分が前回ブログで紹介したデッキ(青メイン)や先週末名古屋の地域No1決定戦で優勝した(緑メイン)のがこのデッキタイプとなります
青と緑どっちがメインになるかで戦い方は変わってきますがキーカードはどちらも同じで新弾のFAガンダムサイコザクという環境の中心にいる2枚を同時採用出来る点が強みです
新環境ではFAユニコーンが青デッキフィニッシャーとして君臨しているため、そこまでどうやって繋ぐかが青系統の共通のテーマになりつつあります(出すまでもない事も多々ありw)
その中でも防衛や回復特化の青メイン、除去やドロー特化の緑メイン、ファンネルなど展開力重視の赤メインという感じでどれをメインにしていくか選択していく事になるでしょう
 

 
()
 
こちらは前記した通り赤の展開力を活かしつつバイアランカスタムで盤面有利を維持していく戦い方が基本となります 現環境で数少ない後攻でも強いカードであるPRサザビーバイアランカスタムで盤面を制圧してフルアーマーユニコーンで一気に打点を叩きつける形が多いですが、こちらも破壊工作などW勢を大量投入した先攻特化とも言える様なデッキタイプや、クシャトリアベッセルング等急襲を増やし、カウンターカードにハマーンの決意も入れた急襲特化など青赤デッキの中でも細分化出来ないほど数多くのデッキタイプが存在します
その中でも共通のキーカードとして採用率が高いのは
PRサザビーバイアランカスタム、FAガンダム、FAユニコーンではないかと思います
 

 
 
この3色デッキタイプは青緑赤それぞれの特色である、防衛、戦闘除去、展開力の良いとこどりをしたデッキとも言えます
事故率や回し方、構築が難しい分カードプールが多い為に柔軟に環境に対応しやすいのが強みと言えます
こちらもデッキタイプが多く細分化は難しいですが、やはりキーカードとしてFAガンダムサイコザクバイアランカスタムにFAユニコーンなどは挙げられるでしょう
いずれにしろ青は単色というよりも緑か赤と組ませる形が多く見られます 単色だとデッキパワーが低いというわけではないと思いますが、混色クルーが緑と赤という青の痒いところに手が届く組み合わせになっているために混色デッキとなる事が多いのだと思います
 

 
 
現在環境はミッドレンジが多い中このデッキは序盤からガンガン攻めてきます またザクキャノンやサイコザク、コンティオなど青系統をメタるカードが多めに入っている印象があります 
一気に大量得点取るというタイプではないですが、的確に防衛を除去しながら緑のドローを活かしつつ継続的に母艦に打点を入れてきます
マゼラとカプールを両採用したウィニーやジョニーザクの能力を活かしたカウンター大量投入型、バウンスや戦闘除去が多い除去特化などこちらも色んなデッキタイプが見られます
 
 

緑単
 
緑単は前作からあまりやっている事は変わらないのですが、サイコザクによって強力な除去手段を手に入れた事や、パイロット枠が減っている上に環境的にメタを張られにくくなった事によってノイエジールガトーは今も強いです
ウィニー系が主流なのは同じですが対艦ライフルシャアザクを採用したザクデッキやジョニーザクで大量に総合整備計画を大量に張るコスト軽減型など新たなデッキタイプも散見されます
 

 
黄単
 
このデッキタイプは最も前環境と中身の変化が少ないデッキタイプと言っても良いかもしれません 
2弾第2バルバトス(新弾で別の第2バルバトスが出てきたからややこしいw) やエクシアヴァーチェなどのソレスタ勢、困った時のフルバフリーダムなどやる事は基本的に変わってませんが、盤面作りながらフィニッシャーにもなる第6バルバトスや追加されたソレスタ勢で確実に強化はされています
ウィニーが減った分焼きのカードは少なめになっている傾向があるような気がします
高いスタッツを活かしてガンガン戦闘しながら貫通によってライフレースで有利を取るデッキタイプが多いのではないでしょうか
 

 
t黒
 
これは黄単と分けるべきかかなり悩みましたが一応分けておきました
だが黄単と基本的にやる事は変わりません 黄単にナドレのみ投入されていると思ってくれて良いと思います 先週末池袋の地域No1で優勝したデッキがこのタイプになると思います
ナドレは確かに強力な混色カードで条件さえ揃えば2コス全体に2ダメージ焼きの4/4ですからエクシア刹那のワンショット等を狙うのにも有用でこのユニットの為に混色にするも納得です
ナドレを活かす為に黄単よりもソレスタ色が強くなる傾向があり、パイロットもソレスタを活かすものに枠を割く事が多いです
 

 
 
これは黄単や先ほどの黄t黒とは違う構築になっています
エアリーズやトールギスなどの作戦が入っている事が多く、枚数比率的にも黄と黒が同じくらいのバランスになっている傾向があります
黄単に作戦要素を加えたデッキと言えば良いのでしょうか…このデッキは自分で組んだりしてないので詳しくは良く分かりませんごめんなさい(^^;

 

赤単
 
今まで通り赤の素早い展開からバウンス等でお茶を濁しながらガンガン攻めていくデッキタイプが主流になります
ただ青赤のところでも書いたようにこちらにも破壊工作等のW勢を大量投入した先攻特化とも言えるデッキタイプが存在します この場合青赤でやるよりもかなり尖っている事が多いために、じゃんけんで勝つことが一番の対策とも言えるかもしれませんww



基本は赤単のウィニーの様な構築ですが、これに防衛無視のトーラスや5ターン目トールギスシャアの亡霊を加え、安定性を犠牲にしたかわりに爆発力を増したタイプである事が多いです
シャアの亡霊は素で出しても一応5コス6/6のスタッツは出せる事から最近トールギスとセットで見ることが増えましたね



黒単

黒単を組むにあたって作戦は基本的なデッキの軸になりがちですが、もう1つの強みとして制圧を採用するか除去を採用するかが分かれるところですね
どちらが多いのかと聞かれたらやはり制圧型なのではないでしょうか
黒の除去も優秀なカードが多いのですが、クワトロ一枚で止まってしまったりサイコザク等他のお手軽で優秀な除去カードに比べたら見劣りする印象があります
制圧と作戦を軸にして無理やり相手が制圧ユニットをパイロット乗っけて除去しに来たところをもっと生きていれば等で除去してジワジワとアドを取っていくのが主流ではないでしょうか




さて、今最も話題となっているデッキタイプではないでしょうか
事の発端は先週末に開催されたクロスウォーフェスタのガンスリンガー形式でのイベントです
ここで1位から3位までの上位3人が全てこのデッキタイプだったのです
クロスウォープレイヤーのほとんどがこのデッキに驚いたと思います クロスウォー発売以来最も大きいインパクトを与えたデッキタイプとも言っていいかもしれません
トールギス光の翼や、トールギスとシャアの亡霊等それぞれのパーツを活かしたデッキは散見されたもののその両方を取り入れたデッキというのは新鮮でしたが、作戦というのは色の指定をほぼ無視できるのでかなり理にかなったデッキと言えるでしょう

デッキの動き方としては全てトールギスにかかっていると言っても良いかもしれません
トールギス光の翼からシャアの亡霊で一気に14点+4体展開等噛み合った時の強さは全てのデッキタイプのなかでも最強といえる程の動きをしますがトールギスが5~6tまでに引けなかったりした場合デッキパワーがガクンと下がるかなり尖っているデッキです
負けるときはあっさり負けますが光の翼を生やしたトールギスがファンネル出しながら殺人的な速度で相手母艦を削っていく気持ちよさはかなりのものです
トールギスとのに自信がある方は是非1度試してみると良いでしょう




長くなってしまったので今回はここまでで(* ̄∇ ̄)ノ  デッキタイプを自分なりに分かる範囲であげていきましたがもちろんこれ以外にも様々なデッキタイプが存在していますしこれからもどんどん新しくでてくる事でしょう こんなデッキ強いよ!みたいなのあったら隠さず教えてください!もれなくパクらせてもらいますww


1週間色々と試してみた結果出した個人的デッキランキングはまた次回の更新で記事にしていこうかと思います!